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Comment dessiner une main ? le point

 

Voici dans un second article qui va concerner des étapes pour dessiner une main. Mais cette fois dans une position différente, les doigts sont resserrer pour former un point. Si vous n’avez pas lu le première article sur comment dessiner la main, je vous conseil de le faire. Voici le lien ver l’article « Comment dessiner la main »

Nous n’avons plus une main de face, la méthode va donc être différente de celle que je vous ai apprises précédemment, mais pas d’inquiétude, je reste toujours dans une explication compréhensible pour tous.

Comme toujours, pour les personnes qui ne sont pas amis avec la lecture, vous pouvez retrouver la vidéo juste au-dessus de l’article.

Vous allez voir que dans l’article la méthode est un peu différente de la vidéo. Je vous donne donc là deux méthodes efficaces pour dessiner la même main.

 

La première étape : dessiner le contour de la main.

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Avec des lignes droites suggérer le contour de la main. Faites bien attention aux axes des arêtes pour que la main a la bonne direction. Rester dans la simplicité. Ne traduisez que les directions générales.
Sur le dessus de la paume de la main vous pouvez encercler l’emplacement des doigts.
N’oubliez pas de suggérer le poignet, car c’est la base, ou le socle de la main. C’est dessus que vient se poser la main.

 

Étape 2: volume et perspective

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Donner du volume sur les doigts et la paume de la main en simplifiant la forme générale.

Par exemple, les doigts sont dessinés par des cylindres. N’hésitez pas à dessiner en transparence pour visualiser les formes invisibles, cela facilitera votre compréhension de l’objet. Les doigts arrivent vers nous, ne les dessinez pas comme si elle était de face, il y a une perspective, pensez donc au fait que le doigt est plus court, pareil pour le pouce.

Ajouter davantage de direction sur la paume de la main pour commencer à donner des formes. Faites bien attention à la direction de chaque doigt. Observer minutieusement pour ne pas qu’elle aille dans des directions différentes ou opposer.

Étape 3: ramener des courbes et préciser

Une fois que vos directions et volumes sont données se manière simplifié, on peut ramener des courbes sur nos angles droit. Arrondissez les doigts tout en vous efforçant de garder la même direction. Il peut arriver que vous ne fassiez plus attention à la direction des doigts et sans vous en rendre compte vous allez perdre leurs directions. Pour éviter cela, continuer de représenter les courbes, mais pensez en forme simple, dites-vous que vous ne faites que représenter une courbe sur un volume géométrique, évidemment, il ne suffit pas de simplement se le dire, mais il faut aussi le visualiser.

 

Étape 4: détailler

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Ajouter les derniers détails à votre main, comme les plis et espaces entre les doigts ou lorsque un doigt vient toucher la paume de la main. Placer les rides sur les doigts et les phalanges.

 

Je vous suggère ces deux livres exceptionnels pour aller plus loin et progresser d’avantage.

Morpho : forme synthétique

Figure Drawing: Design and Invention

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